3DMark

Autor 3DMark:
FutureMark
Licencja:
Demo

Data aktualizacji:
01.03.2011
Znalazłeś nowszą wersję? Poinformuj nas o tym!


Ocena - 3DMark - 4.25 / 6 (32 głosów) i 0 recenzje

Powiadom o nowej wersji


Wybierz wersjďż˝:

Opis 3DMark:
3DMark to program stworzony w celu testowania wydajności komputera. Aplikacja ma za zadanie zmierzyć szacowaną wydajność w najnowszych grach. Każda wersja programu wykorzystuje w swoich testach najnowsze technologie które są implementowane w najnowszych tytułach gier komputerowych. Aplikacja 3DMark stała się na tyle popularna w świecie graczy, że od kilku lat wyniki na popularnym serwisie ORB stały się wyznacznikiem wydajności komputerów użytkowników na całym świecie.

3DMark Vantage – najnowsza wersja najpopularniejszego benchmarku firmy Futuremark. Vantage składa się z dwóch testów graficznych. Test pierwszy o nazwie Jane Nash to scena w jaskiniach wypełnionych wodą, jest to symulacja gry akcji w której pełno wszelkiego rodzaju refleksów wodnych oraz skomplikowanego oświetlenia. Test korzysta z kilku etapów renderowania hierarchicznego, m.in. z refleksów i załamań na wodzie. Test graficzny numer dwa o nazwie Calico jest sceną rodem z filmu science fiction. W przestrzeni kosmicznej obserwujemy ogromny krążownik i małe myśliwce, a to wszystko w otoczeniu pięknych planet, gwiazd i gęstego pasa asteroid. Ten pas pełni jedną z głównych funkcji test, składa się on z tysięcy obiektów które są oświetlane przez słońce. Możemy być pewni że te dwa testy nie dadzą chwili wytchnienia naszej karcie graficznej.

CPU Test 1:
Sztuczna inteligencja. Test polega na wysokim natężeniu współpracujących ze sobą oraz szukających odpowiednich trajektorii samolotów kierowanych przez nasz komputer. Sceneria składa się z górzystego terenu wypełnionego masą samolotów. Wszystkie samoloty próbują przelecieć przez bramki jednocześnie unikając kolizji z ziemią i między sobą. Poprzeczkę jaką stawia ten test procesorowi jest naprawdę bardzo wysoka, jest on w stanie obciążyć całkowicie jednostki wielordzeniowe. Szybsze procesory będą w stanie lepiej kierować ruchem samolotów i wytyczać im bardziej przemyślane trajektorie.
CPU Test 2:
Fizyka. Test przepełniony jest bardzo wymagającymi obliczeniami fizyki które będą znajdowały się w grach nowej generacji. Scena przedstawia wyścig samolotów które rozpylają za sobą kolorowy dym. Niestety z powodu niebezpiecznie ustawionych bramek samoloty w końcu zderzają się ze sobą. Dym miesza się z częściami samolotów, wraki uderzają w ziemie, ponadto dym reaguje na przelatujące przez niego przedmioty. Test fizyki korzysta z akceleratora fizyki AGEIA PhysX.

3DMark06 jest profesjonalnym benchmarkiem który wykorzystuje w pełni Shader Model 2.0 oraz 3.0. Program jest także w stanie przetestować i wycisnąć siódme poty z procesorów wielordzeniowych, a ich wyniku umieścić w ogólnym wyniku testu. Dzięki 3DMark06 dostaje pełny pakiet narzędzi do testowania wydajności naszych komputerów w grafice 3D.

Shader Model 2.0 Graphics Test 1: Return to Proxycon
Ten test jest symulacją gry typu FPS widzianej z perspektywy trzeciej osoby. Pomieszczenie w którym dzieje się akcja jest oświetlane 26 źródłami światła.
Shader Model 2.0 Graphics Test 2: Firefly Forest
Zapierający dech w piersiach obraz lasu po którym przemieszczają się świetliki. Obraz widoczny jest nieduży.. widoczność zwiększa się w miarę lotu świetlików. Las porośnięty jest drzewami iglastymi które falują lekko potrząsane bryzą, każda gałąź z osobna. Każda gałąź ugina się w swoim unikalnym kierunku. Meritum testu jest ziemia, na ziemi pomiędzy drzewami las tętni życiem. Ogromną rolę ogrywa tutaj gra światła i dynamiczne cienie.
Shader Model 3.0 Grapgics Test1: Canyon Flight
Zaktualizowany silnik wspierający Shader Model 3.0 oraz efekty HDR (High Dynamic Range). Ten render symulujący grę przygodową której akcja rozgrywa się na otwartych przestrzeniach przepełniony jest świetnymi i realistycznymi efektami HDR.
Shader Model 3.0 Graphics Test 2: Deep Freeze
Ten test emuluje scenę podobną do filmów horrorów. W teście główną rolę odgrywają dynamiczne, długie i miękkie cienie którą współgrają także z procesem oświetlenia który ma za zadanie przedstawić zmierz oraz zachodzące słońce które rzuca cienie na poszczególne elementy. Obraz pustyni śniegowej zakłóca śnieg który jest podrywany podmuchami wiatru.
CPU Test – Red Valley
Testy procesora w 3DMark06 polegają na obciążeniu wszystkich rdzeni jednocześnie obliczenia fizyki w czasie rzeczywistym, oraz na sztucznej inteligencji. Specjalny algorytmy sztucznej inteligencji używane są do stworzenia jak najbardziej wymagającego testu. Testy są przeprowadzane na ustalonej z góry granicy klatek, która wynosi 2FPS. Rozdzielczość jest zablokowana także i wynosi 640x480 pikseli, profil shaderów jest zablokowany na 2.0. To wszystko skutkuje jak najmniejszym wpływem karty grafiki na test procesora.

3DMark05 jest jedną z najnowszych wersji popularnej serii programów testujących firmy Futuremark. 3DMark05 jest także pierwszym benchmarkiem na świecie który wspiera i wykorzystuje w testach Pixel Shader 2.0+! Dzięki temu jesteś w stanie przetestować wydajność naszego komputera w pełni wykorzystując to z czego możemy korzystać dzięki DirectX 9.0c. Należy pamiętać też że wszystkie opcje dostępne są jedynie w edycjach Professional i Business.

Game Test 1: Return to proxycon
Akcja testu rozgrywa się w kosmosie na pokładzie statku kosmicznego. Grupa żołnierzy musi przebrnąć przed ochronę. Hangar w którym rozgrywa się większość akcji jest oświetlony statycznym światłem pomieszanym z wieloma dynamicznymi źródłami oświetlenia. W rezultacie generowane są dynamiczne cienie przy użyciu map o rozdzielczości 2048x2048 pikseli. Ogólnie test wyposażony jest w osiem źródeł światła, sześć punktowych i dwa kierunkowe.
Game Test 2: Firefly Forest
Zapierający dech w piersiach obraz lasu po którym przemieszczają się świetliki. Obraz widoczny jest nieduży.. widoczność zwiększa się w miarę lotu świetlików. Las porośnięty jest drzewami iglastymi które falują lekko potrząsane bryzą, każda gałąź z osobna. Każda gałąź ugina się w swoim unikalnym kierunku. Meritum testu jest ziemia, na ziemi pomiędzy drzewami las tętni życiem. Ogromną rolę ogrywa tutaj gra światła i dynamiczne cienie.
Game Test 3: Canyon Flight
Ten test symuluje grę o ogromnych przestrzeniach otwartych. Scena jest bardzo złożona, poczynając od licznych refleksów wodnych kończąc na ogromnych ścianach kanionu. Woda gra tutaj główne skrzypce. Na wodzie widzimy nie tylko liczne i realistyczne załamania czy refleksy, może także dostrzec mgłę oraz ogromnego stwora płynącego pod powierzchnią wody. Dzięki świetnie wyglądającej mgle, odległe klify zdają się być naprawdę daleko od widza.
CPU Test
Procesor nie tylko oblicza vertex shadery lecz także kalkuluje ścieżkę lotu okrętu powietrznego. Statek powietrzny leci dokładnie taką samą drogą jak podczas testu grafiki numer 3, lecz tym razem jego lot nadzorowany jest tak jakby kapitan miał na uwadze odległość ścian kanionu od statku oraz wyłaniającego się potwora z głębin. Rozdzielczość testu procesora jest ustalona na 640x480 dzięki czemu karta graficzna nie wpływa znacznie na jego wynik.

3DMark03 jest już starszą ale ciągle wspieraną wersją ze sławnej serii 3DMark. Dzięki połączeniu pełnego wsparcia dla DirectX 9.0a oraz kompletnie nowych testów i grafiki 3DMark03 kontynuuje to co zapoczątkowała wersja 2001 a mianowicie, jest punktem odniesienia jeżeli chodzi o wydajność komputerów stworzonych do gier. Wysokiej jakości testy odwzorowujące wymagania jakie postawią naszym maszynom najnowsze gry mogą rzucić światło na mocne jak i na słabe strony naszego komputera. Testowanie jeszcze nigdy nie sprawiało tyle przyjemności!

Game Test 1: Wings of Fury (DX7)
Test jest symulacją gry w której wcielamy się w rolę pilota. Jest to scenariusz bitwy powietrznej, grupa bombowców zostaje zaatakowana przez wrogie myśliwce. Mała liczba wielokątów zastąpiona jest tutaj ogromem cząstek które sprawią że nasza karta graficzna nie będzie bezczynna nawet przez sekundę.
Game Test 2: Ralpha Squadron (DX8)
Jest to symulacja gry typu FPS, w porównaniu to testu pierwszego, test numer dwa bardziej obciąży nasz computer. W trakcie testu intensywnie wykorzystywane są jednostki Vertex oraz Pixel shader. W trakcie renderowania są generowane dynamiczne cienie a nasz komputer wykonuje obliczenia fizyki w czasie rzeczywistym.
Game Test 3: Troll’s Lair (DX8)
Kolejny test jest przedstawiony jako fragment gry RPG. Podczas filmu wędrowiec odkrywa dwóch trolli w pokoju, w rezultacie rozpętuje się bitwa. Po raz kolejny w intensywnym użyciu są jednostki Pixel oraz Vertex shader. Kamery używają efektów głębi ostrości a różne źródła światła generują dynamiczne cienie. Obliczenia fizyki w czasie rzeczywistym używane są podczas upadków i kolizji.
Game Test 4: Nature II (DX9)
Test czwarty reprezentuje długo oczekiwane możliwości nowego DirectX 9. Render przedstawia dynamiczną naturę, kołyszące się drzewa oraz źdźbła trawy nad płynącym strumykiem. Liście oraz źdźbła trawy są modelowane indywidualnie przy użyciu vertex shaderów. Powierzchnia jeziora oraz nieba jest tworzona przy użyciu pixel shaderów. Smaczku temu wszystkie nadają wspaniałe refleksy oraz oświetlenie.

3DMark2001 SE jest najstraszym z rodziny słynnych programów testujących. Z racji tego że projekt ma już swoje lata wsparcie techniczne dla niego zostało zatrzymane. Producent, firma Futuremark zaleca korzystanie z najnowszych wersji popularnego benchmarka, na dzień dzisiejszy jest to wersja Vantage.

WYMAGANIA SYSTEMOWE PROGRAMÓW FUTUREMARK 3DMARK:

    Wymagania systemowe dla 3DMark Vantage:
    Procesor:
  • Wsparcie dla instrukcji SSE2
  • Rekomendowany: dwurdzeniowy procesor o wydajności zbliżonej do Intel Core 2 Duo E6600 lub AMD Athlon X2 6000+
    Karta graficzna:
  • W pełni kompatybilna z DirectX10
  • Rekomendowana: 512MB pamięci wideo
    Monitor:
  • Wymagana rozdzielczość 1280x1024
  • Rekomendowany: rozdzielczość 1920x1200
    Pamięć systemowa:
  • Minimum wymagane przez Windows Vista
  • Rekomendowana: 2GB lub więcej
    Dysk twardy:
  • 1GB wolnego miejsca na dysku twardym
    System operacyjny:
  • Windows 7 lub Windows Vista z Service Pack 1

    Wymagania systemowe dla 3DMark06:
  • Wielordzeniowy procesor Intel lub AMD o zegarze 2.0GHz lub większym
  • Karta graficzna z pełną obsługą DirectX 9 i Pixel Shader 3.0, posiadająca co najmniej 512MB pamięci
  • 2GB pamięci operacyjnej
  • 1.5GB wolnego miejsca na dysku twardym
  • Windows 7, Windows XP lub Windows Vista 32 lub 64 bit wyposażony w ostatnie aktualizacje i pakiety Service Pack
  • Visual C++ 2005 Redistributable

    Wymagania systemowe dla 3DMark05:
  • Karta graficzna z pełną obsługą DirectX 9, Pixel Shader 2.0 oraz z pamięcią o pojemności co najmniej 128MB
  • Procesor Intel lub AMD o zegarze 2GHz lub wyższym
  • 512MB pamięci operacyjnej
  • 1.5GB wolnego miejsca na dysku twardym
  • Windows 2000 lub XP z najnowszymi uaktualnieniami oraz dodatkami Service Pack
  • Visual C++ 2005 Redistributable
  • Microsoft Internet Explorer 6.0 lub nowszy

    Uwaga: 3DMark05 uruchomi się na komputerach o niższej specyfikacji, lecz płynność testów może pozostawiać wiele do życzenia. Może to wpłynąć negatywnie na wiarygodność uzyskanych wyników.

    Wymagania systemowe dla 3DMark03:
  • Procesor x86 o zegarze 1000MHz lub wyższym
  • 256MB pamięci operacyjnej (rekomendowane 512MB)
  • 400MB wolnego miejsca na dysku
  • Windows 98/SE/ME/2000/XP
  • DirectX 9.0c lub wyższy
  • Karta graficzna w pełni kompatybilna z DirectX7 oraz DirectX9, posiadająca co najmniej 32MB pamięci.

    Wymgania systemowe dla 3DMark2001 SE:
  • Procesor x86 o zegarze 500MHz lub wyższym
  • 128MB pamięci operacyjnej (rekomendowane 256MB)
  • 100MB wolnego miejsca na dysku twardym
  • Windows 98/SE/ME/2000/XP
  • DirectX 8.1 lub wyższy
  • Akcelerator 3D wyposażony w co najmniej 32MB pamięci

3DMark funkcjonuje na systemach Windows XP 64-bit, Windows XP 32-bit, Windows Vista 64-bit, Windows Vista 32-bit, Windows 9x, Windows 7 64 bit, Windows 7 32 bit, Windows 2003 32-bit, Windows 2000.

+ ostatnio wyszukiwane

 

Copyright © 2001-2011 download.net.pl Wszelkie Prawa Zastrzeżone


Hosting, domeny | AllPlayer | Bearshare | Winamp | Firefox | Skype | nLite | Gadu gadu | Photoshop | Księgarnia gandalf