MAKO to wtyczka do generowania klatek na Steam Decku i innych urządzeniach z systemem SteamOS, która tworzy dodatkowe klatki, aby gry działały płynniej. Oferuje między innymi stałe i adaptacyjne generowanie klatek oraz profile dla poszczególnych gier. Jak w przypadku wszystkich zewnętrznych narzędzi do generowania klatek, przed rozpoczęciem korzystania z MAKO trzeba najpierw odpowiednio przygotować kilka rzeczy. Dlatego pokażemy Ci, czego potrzebujesz, aby korzystać z MAKO Frame Gen na Steam Decku, oraz jak rozpocząć jego używanie.
Najważniejsze informacje:
- Skonfiguruj Mako do generowania klatek na Steam Decku.
- Skonfiguruj Mako i Lossless Scaling, aby zapewnić płynniejszą rozgrywkę.
Spis treści
Ważne wymagania
- Przed zainstalowaniem MAKO upewnij się, że masz licencjonowaną kopię Lossless Scaling zakupioną i zainstalowaną za pośrednictwem Steam. MAKO wymaga pliku z Lossless Scaling, aby zapewnić funkcję generowania klatek.
- Na Steam Decku musisz również mieć zainstalowany Decky Loader, ponieważ MAKO jest instalowane jako wtyczka Decky. Jeśli nie masz jeszcze skonfigurowanego Decky Loader, zainstaluj go przed kontynuowaniem.
- Na koniec upewnij się, że system SteamOS jest w pełni zaktualizowany.

Jak zainstalować MAKO Frame Generation na Steam Decku
- Zacznij od przełączenia Steam Decka w tryb pulpitu. Naciśnij przycisk Steam, wybierz opcję Zasilanie, a następnie Przełącz na pulpit.
- Otwórz przeglądarkę i przejdź na stronę MAKO na GitHubie.
- Znajdź sekcję Releases i otwórz najnowsze wydanie.
- Przewiń w dół do sekcji Assets i znajdź plik ZIP MAKO Decky.

- Upewnij się, że pobierasz wersję Decky, a nie pakiet renderera, ponieważ pakiet renderera jest przeznaczony do innej metody instalacji.
- Zapisz plik ZIP w folderze Pobrane. Nie rozpakowuj go, ponieważ Decky zainstaluje wtyczkę bezpośrednio z pliku ZIP.
- Po zakończeniu pobierania wróć do trybu gry.
Instalacja MAKO
- Naciśnij przycisk szybkiego dostępu (przycisk z trzema kropkami) po prawej stronie Steam Decka i otwórz Decky za pomocą ikony wtyczki.
- Wybierz ikonę koła zębatego ustawień w prawym górnym rogu i przewiń w dół, aż znajdziesz Tryb deweloperski. Włącz go.
- Powinna teraz pojawić się nowa sekcja Deweloper.
- Otwórz ją i wybierz opcję instalowania wtyczki z pliku ZIP.
- Wybierz Przeglądaj, przejdź do folderu Pobrane i wybierz wcześniej pobrany plik ZIP MAKO Decky.
- Odczekaj kilka sekund, aż Decky zakończy instalację.
- MAKO powinno pojawić się na liście zainstalowanych wtyczek.
- Otwórz MAKO z listy wtyczek i wybierz Zainstaluj MAKO Renderer.
- Instalacja pliku ZIP dodaje jedynie interfejs wtyczki.
- Renderer jest wymagany, aby funkcja generowania klatek mogła faktycznie działać.

- Po zakończeniu instalacji renderera uruchom ponownie Steam Decka.
Konfiguracja MAKO
- Po ponownym uruchomieniu otwórz MAKO z menu wtyczek Decky.
- Najważniejszym ustawieniem, które należy skonfigurować, jest tryb generowania klatek.
Tryb Fixed pozwala wybrać mnożnik 2x, 3x lub 4x.
W przypadku większości gier dobrym punktem wyjścia jest 2x, ponieważ zapewnia płynniejszy ruch bez zwiększania opóźnienia w takim stopniu jak wyższe mnożniki.
Tryb Adaptive działa nieco inaczej.
Zamiast blokować generowanie klatek na określonym mnożniku, ustawiasz docelową liczbę klatek na sekundę, a MAKO dynamicznie dostosowuje generowanie klatek w zależności od wydajności gry. Na przykład na Steam Decku OLED możesz ustawić cel na 90 FPS i pozwolić MAKO automatycznie dostosowywać ustawienia.
MAKO oferuje również opcję Ultra Performance, która może zmniejszyć obciążenie GPU i poprawić wydajność generowania klatek. Kompromisem jest możliwość pojawienia się dodatkowych artefaktów wizualnych, dlatego warto testować tę opcję osobno w każdej grze.
Kolejną przydatną funkcją są profile dla poszczególnych gier. MAKO automatycznie zapisuje ustawienia dla konkretnych gier, dzięki czemu nie trzeba konfigurować tych samych opcji za każdym razem, gdy je uruchamiasz.
Włączanie MAKO w grach
- Aby używać MAKO z konkretną grą, otwórz wtyczkę MAKO i przewiń na sam dół.
- Wybierz opcję Kopiuj opcję uruchamiania.
- Następnie otwórz bibliotekę Steam, wybierz grę, którą chcesz skonfigurować, i otwórz jej Właściwości.
- Znajdź pole Opcje uruchamiania i wklej do niego polecenie skopiowane z MAKO.
- Zamknij okno Właściwości i uruchom grę.
- Ten proces trzeba powtórzyć dla każdej gry, w której chcesz korzystać z MAKO.
Generowanie klatek działa najlepiej, gdy gra już osiąga rozsądną liczbę klatek renderowanych natywnie. Dobrym punktem wyjścia jest około 30 FPS lub więcej. Jeśli bazowa liczba klatek jest zbyt niska, dodatkowe opóźnienie wynikające z generowania klatek może być bardziej zauważalne.
Z tego powodu lepiej testować MAKO w poszczególnych grach, zamiast włączać je wszędzie. Zacznij od generowania klatek 2x, a następnie dostosuj ustawienia w zależności od wydajności gry, opóźnień i jakości obrazu.