Gry na Linuksie stają się coraz bardziej popularne dzięki nowym systemom operacyjnym, takim jak SteamOS, Bazzite i CachyOS, a także systemom kompatybilności, które są w nich standardowo dostępne. Jedynym problemem do rozwiązania pozostają systemy anti-cheat, które są największą barierą dla gier wieloosobowych. Jeśli więc próbujesz sprawdzić, czy dana gra uruchomi się na Linuksie, ten przewodnik podzieli najpopularniejsze systemy na jasne kategorie, abyś mógł łatwo sprawdzić, co zwykle działa, a co nie.
Najważniejsze informacje:
- Jasne zestawienie kompatybilności systemów anti-cheat na Linuksie
- Które systemy anti-cheat działają na Linuksie, a które nie
Spis treści
Kompatybilność systemów Anti-Cheat w Linuksie? Czy to w ogóle działa?
Wiele współczesnych gier wieloosobowych korzysta z systemów anti-cheat na poziomie jądra lub systemu, aby zapobiegać oszustwom, a ponieważ większość z nich została zaprojektowana specjalnie dla Windows, nie działają one w pełni poprawnie przez warstwy kompatybilności, takie jak Proton czy Wine.
Jednak! Niektórzy dostawcy systemów anti-cheat dodali wsparcie dla Linuksa, choć zazwyczaj zależy to od tego, czy twórca gry je włączy. Oznacza to, że ten sam system anti-cheat może działać w jednej grze, a w innej już nie. To trochę loteria przy przechodzeniu na Linuksa. Jeśli jednak grasz głównie w gry jednoosobowe, Linux jest świetną alternatywą dla Windowsa.
Co zazwyczaj działa na Linuksie?
Te systemy anti-cheat mają natywne wsparcie lub są znane z tego, że działają stabilnie, jeśli zostały poprawnie skonfigurowane przez twórców gier. To ogólna zasada i nie dotyczy 100% przypadków, ale należą do najbardziej przyjaznych Linuksowi rozwiązań na rynku.
Easy Anti-Cheat: Easy Anti-Cheat może działać na Linuksie przez Proton, ale tylko wtedy, gdy twórcy gry wyraźnie włączą wsparcie dla Linuksa. Wiele nowszych tytułów ma tę opcję aktywną, co czyni go jednym z bardziej „przyjaznych Linuksowi” systemów.
BattlEye: Również obsługuje Linuksa przez Proton, jeśli twórcy zdecydują się na włączenie wsparcia. Coraz częściej spotykane, ale nadal nie jest to standard.
Valve Anti-Cheat: VAC działa bezproblemowo na Linuksie. Ponieważ jest rozwijany przez Valve, bardzo dobrze integruje się ze Steam i Protonem bez dodatkowej konfiguracji. To jeden z najlepszych systemów pod tym względem.
Warden: Warden, używany w grach Blizzarda, zazwyczaj działa przez Wine lub Proton, w zależności od konkretnej gry i konfiguracji.
Co czasami działa na Linuksie (zależnie od twórców)
Te systemy anti-cheat mogą działać w niektórych przypadkach, ale kompatybilność jest bardzo nierówna i silnie zależy od implementacji przez twórców gry.
XIGNCODE3: Ma ograniczoną kompatybilność z Linuksem. Niektóre gry mogą działać, ale stabilność i niezawodność nie są gwarantowane. Trzeba sprawdzać każdą grę osobno.
Nexon Game Security: Bardzo rzadko działa na Linuksie. W praktyce tylko kilka gier go obsługuje.
nProtect GameGuard: Jest znany z agresywnych kontroli systemu. Czasami działa po obejściach, ale większość użytkowników doświadcza problemów, więc zwykle nie warto się w to zagłębiać.
Co nie działa na Linuksie?
Te systemy anti-cheat są obecnie niekompatybilne z Linuksem i całkowicie blokują możliwość uruchomienia gier. Nie ma sensu szukać obejść.
Vanguard: Wymaga głębokiego dostępu do jądra i jest ściśle zintegrowany z Windowsem. Nie działa na systemach Linux.
Ricochet: Używany w niektórych grach rywalizacyjnych, nie obsługuje Linuksa i uniemożliwia uruchomienie gier przez Proton lub Wine.
EA Javelin: Nowszy system anti-cheat bez wsparcia dla Linuksa. Gry korzystające z niego są praktycznie zablokowane dla Linuksa.