Jak usunąć zapisy w chmurze Steam. Usuwanie plików przechowywanych na serwerach Steam Cloud.

Jeśli próbujesz usunąć wszystkie pliki Steam Cloud Sync dla konkretnej gry lub wszystkich swoich gier, to prawdopodobnie odkryłeś już, że Steam nie ma oficjalnej opcji, aby to zrobić. Zamiast tego będziesz musiał wykonać proces obejścia, aby wyczyścić całą zawartość synchronizacji zapisu w chmurze Steam. Nie jest to najłatwiejszy proces, ale działa, jeśli jesteś w trudnej sytuacji.

Steam Cloud, funkcja oferowana przez popularną platformę gier Steam, zapewnia graczom wygodny sposób przechowywania i uzyskiwania dostępu do plików konfiguracyjnych gier oraz zapisywania gier online. Chociaż upraszcza to proces synchronizowania danych gier na różnych komputerach, stwarza również kilka wyzwań. Wielu użytkowników zgłaszało obawy dotyczące braku kontroli i przejrzystości plików przechowywanych w chmurze Steam, szczególnie podczas prób rozwiązywania problemów z synchronizacją lub zapobiegania nadpisywaniu zapisanych stanów gry. Ten artykuł ma na celu rzucić światło na wewnętrzne działanie Steam Cloud i dostarczyć przewodnik, który krok po kroku pokaże, jak zarządzać konfliktami synchronizacji i je rozwiązywać.

Zrozumienie synchronizacji zapisów w chmurze Steam.

Steam Cloud to usługa umożliwiająca użytkownikom tworzenie kopii zapasowych i synchronizację plików konfiguracyjnych gier oraz zapisywanie gier na wielu urządzeniach. Możesz włączyć lub wyłączyć tę funkcję dla poszczególnych gier, lub wszystkich gier, korzystając z poniższych metod. Domyślnie jest ona włączona i osobiście uważam, że zawsze należy ją pozostawić włączoną. Chyba że ​​masz z nią jakieś problemy.

Aby włączyć lub wyłączyć zapisywanie w chmurze Steam dla wszystkich gier, wykonaj następujące czynności.

Aby włączyć lub wyłączyć zapisywanie w chmurze Steam dla konkretnej gry, wykonaj następujące czynności.

Proces synchronizacji obejmuje trzy główne wersje plików składowania:

Tak to działa.

  1. Kiedy uruchamiasz grę po raz pierwszy, tworzony jest S1.
  2. Po zamknięciu gry S1 jest kopiowany do S2, który następnie jest synchronizowany z S3.
  3. Po uruchomieniu gry z innego komputera, jeśli Steam ma S3 na swoich serwerach, ale nie może znaleźć S2 na twoim komputerze, skopiuje S3 do S2.
  4. Steam Cloud automatycznie pobiera wszelkie brakujące pliki przy każdym uruchomieniu Steam.

Aby efektywnie zarządzać zapisanymi plikami gier, najważniejszą lokalizacją dla użytkowników jest S2.

Zawartość danych użytkownika:

W katalogu Steam\userdata znajdziesz jeden lub więcej folderów odpowiadających identyfikatorowi Twojego konta (SteamID). W każdym folderze znajdziesz podfolder dla każdej gry korzystającej ze Steam Cloud, którego nazwa pochodzi od identyfikatora AppID gry. W folderze z grą znajdziesz:

Zarządzanie i rozwiązywanie konfliktów synchronizacji Steam Cloud Save.

Pierwsza część zarządzania Steam Cloud polega na otwarciu okna dialogowego Konflikt synchronizacji chmury. To okno dialogowe pojawia się, gdy pliki w chmurze różnią się od plików lokalnych na komputerze. Oto dwie metody jego zainicjowania:

Metoda 1 (ZAAWANSOWANA) wiąże się z pewnym ryzykiem.

WAŻNE OSTRZEŻENIE: Zachowaj ostrożność przy wprowadzaniu ścieżki, aby uniknąć przypadkowego usunięcia plików systemowych lub plików użytkownika. Po naciśnięciu klawisza Enter nie jest wyświetlane żadne potwierdzenie.

Metoda 2 (PROSTA) Mniej ryzyka.

Uwaga: ta metoda może nie wpłynąć na wszystkie pliki i konieczne będzie zmodyfikowanie ich wszystkich, aby je później usunąć.

Usuwanie plików Steam Cloud.

Po otwarciu okna dialogowego Konflikt synchronizacji chmury nie klikaj żadnej opcji. Wykonaj poniższe kroki, aby usunąć pliki w chmurze:

W tym momencie gra uruchomi się automatycznie, ale utworzy nowe pliki, które mogą zostać zsynchronizowane po wyjściu z gry. Aby temu zapobiec, wykonaj następujące kroki:

Aby sprawdzić, czy proces zadziałał:

Teraz sprawdź S3 (pliki w chmurze) i porównaj je z S2 (pliki lokalne). Jeśli w S3 nie ma nic, nic nie zostanie skopiowane do S2. Sprawdź także folder Steam\userdata\SteamID, aby upewnić się, że nie utworzono nowego folderu AppID.

Komentarze